Artefatos
- Product Backlog
- Sprint Backlog
- Incremento
Tenho formação em Engenharia Eletrônica pelo Centro Universitário FEI. Possuo experiência em desenvolvimento de software e escrita técnica de manuais e tutoriais. Com a experiência adquirida criei o Blog da Romar, onde publico posts sobre tecnologia e tutoriais.
Tenho formação em Engenharia Eletrônica pelo Centro Universitário FEI. Possuo experiência em desenvolvimento de software e escrita técnica de manuais e tutoriais. Com a experiência adquirida criei o Blog da Romar, onde publico posts sobre tecnologia e tutoriais. A Equipe de Desenvolvimento consiste de
profissionais que são responsáveis em entregar um Incremento com status Done do produto, no final de cada Sprint (período onde são desenvolvidos
os itens acertados no Product Backlog).
Somente os membros da Equipe de Desenvolvimento podem criar o Incremento.
As Equipes de Desenvolvimento são estruturadas e
autorizadas para organizar e administrar o seu próprio trabalho. As Equipes de
Desenvolvimento possuem as seguintes características:
São auto organizadas, ninguém nem mesmo o Scrum Master, pode interferir na forma de transformar os itens do Product Backlog, em Incrementos de funcionalidades potencialmente prontas para o lançamento.
O tamanho ótimo de uma equipe de desenvolvimento
pode ser pequeno o suficiente para ser ágil ou grande o suficiente para
completar o trabalho dentro de um Sprint.
Menos do que três membros na Equipe de Desenvolvimento, diminui a interação e resulta em um ganho de produtividade menor. Equipes muito pequenas podem encontrar restrições durante o Sprint, que dificultam a entrega de um Incremento.
Equipes muito grandes podem dificultar a coordenação e podem gerar complexidade para administrar um processo empírico.
O Product Owner e o Scrum Master não entram na contagem da Equipe de Desenvolvimento, a não ser que também estejam executando trabalhos no Sprint Backlog.
O Scrum
Master é responsável para que o Scrum
seja entendido, assegurando que a Equipe siga a teoria, práticas e regras do Scrum.
O Scrum Master auxilia aqueles que estão de fora da equipe a entender quais interações são úteis e quais não são. O Scrum Master ajuda todos a alterar essas interações de forma a maximizar o valor criado pela Equipe do Scrum.
Tenho formação em Engenharia Eletrônica pelo Centro Universitário FEI. Possuo experiência em desenvolvimento de software e escrita técnica de manuais e tutoriais. Com a experiência adquirida criei o Blog da Romar, onde publico posts sobre tecnologia e tutoriais.
Tenho formação em Engenharia Eletrônica pelo Centro Universitário FEI. Possuo experiência em desenvolvimento de software e escrita técnica de manuais e tutoriais. Com a experiência adquirida criei o Blog da Romar, onde publico posts sobre tecnologia e tutoriais. Três pilares apoiam toda a implementação de controle de um processo empírico: transparência, inspeção e adaptação.
Como podemos observar nos exemplos de Scrum, ele pode ser aplicado tanto na área de software onde a utilização é mais conhecida, como em várias outros áreas de projetos complexos.
Tenho formação em Engenharia Eletrônica pelo Centro Universitário FEI. Possuo experiência em desenvolvimento de software e escrita técnica de manuais e tutoriais. Com a experiência adquirida criei o Blog da Romar, onde publico posts sobre tecnologia e tutoriais. ![]() |
| Evolução do Scrum |
Tenho formação em Engenharia Eletrônica pelo Centro Universitário FEI. Possuo experiência em desenvolvimento de software e escrita técnica de manuais e tutoriais. Com a experiência adquirida criei o Blog da Romar, onde publico posts sobre tecnologia e tutoriais.